De lo que no se puede hablar hay que callar Ludwig Wittgenstein Si la filosofía está llena de flipados, Wittgenstein podría llevarse la palma. Estaba convencido de haber encontrado el modo de resolver problemas que nos afligen desde la noche de los tiempos. En su...
El aburrimiento se cura con curiosidad, la curiosidad no se cura con nada Dorothy Parker Dorothy Parker, tras perder prematuramente a toda su familia, a los 20 años ya se ganaba la vida como pianista en una escuela de baile, entre otras ocupaciones. Su talento...
El Laboratorio es un prototipo de juego que nos sirve para plantear cualquier comunicación como un viaje emocional, con independencia del lenguaje, soporte o formato. Su origen es el Manifiesto y Tabla Periódica de las Emociones, un contenido que creamos en 2014 y que...
SpotLight es un innovador juego que genera un pequeño Storytelling automáticamente. No es necesario escribir nada, ni tener una idea precisa de lo que se quiere contar. El juego, a través de 22 sencillas preguntas, se encarga de llevar a cada usuario hasta su destino....
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