por fernando santiago | Feb 26, 2026 | Actualidad, Momentos
¿Es bueno dar palos de ciego? “Eso te pasa por ir dando palos de ciego”. Probablemente, has escuchado a veces algo así, quizás contigo como destinatario. La expresión da a entender que alguien se mueve sin ton ni son, como pollo sin cabeza. Su origen se remonta a...
por fernando santiago | Feb 7, 2026 | Actualidad, Momentos
¿Cómo ser mas creativ@? ¿Cómo ser más creativ@? Me lo han preguntado tantas veces…Es cierto que sé de herramientas, dinámicas y hábitos que favorecen la creatividad. También de cosas que la espantan. Y he enfrentado tormentas creativas como capitán, como...
por fernando santiago | Ene 27, 2026 | Actualidad, Momentos, Viñetas
Jugar es algo muy serio El juego, además de a la infancia, se asocia al recreo, al espacio de distracción de las cosas formales y sensatas. Dicho de otro modo, el juego se usa como contraposición de lo serio; “tomátelo en serio, no estamos jugando”. Aunque, no sé...
por fernando santiago | Ene 15, 2026 | Actualidad, Momentos, Viñetas
La felicidad, a veces, se desentierra A veces, las cosas que nos hacen felices hay que desenterrarlas. Permíteme que me explique a través de un término que escuchó mi hijo en una charla sobre prehistoria: nicho cultural acumulativo. Solemos ver la historia como una...
por fernando santiago | Feb 3, 2023 | Actualidad, Storytelling
Taller de Storytelling, creatividad y gamificación Si tienes interés en participar en nuestras próximas ediciones, envíanos un mail a hola@artevia.com o inscríbete en el faldón inferior y te iremos informando.Storytelling, creatividad y gamificación son un valor...
por fernando santiago | Jun 9, 2022 | Actualidad
Los tres pilares del diseño de un juego Hay tres pilares básicos que sostienen el diseño de un juego desde el punto de vista de la experiencia de usuario, en realidad están presentes en cualquier otro tipo de diseño. Vamos a ir desde el más externo e inmediato, la...